突破那道铁壁:乌野VS 伊达工业

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作者:BDSlayer

Music:ONE OK ROCK - Re#make

完稿:2016-08-05

简介: 小排球是我看了泛式的“排球: 乌野VS青城———及川彻不是天才”才入坑的。看到东峰旭因为在联赛中输给了伊达工业的铁壁拦网而一蹶不振甚至想要放弃排球,最后却还是被同伴们带回了赛场,在第二年的高中联赛中突破了伊达工业的铁壁拦网拿下了最后一球,战胜了自己的内心时,作为刚高考完的苦逼高中生实在是感同身受啊,

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AnnoSatori

对曲子的理解有问题,无形之中大大提高了难度……无论是做剪辑还是静画,在确定主题素材和选曲之后,第一件事是去理解曲子,根据旋律、情感的起伏来布局,这无关节奏。建议先多看,多积累些经验,再动手。

#5 2016-08-19 20:19 回复

东方の芙兰

选曲子有些问题啊。。。节奏感上不是很能带动情绪。。人声处理的有瑕疵。。。但是可以看出来还是很努力。。。希望下次可以有更好的作品。。。。

#4 2016-08-19 00:00 回复

坏掉化の黑岩

平淡的线性配合节奏叙事,选曲不行;插入的人声虽然配合剧情,个别提取不干净,总体作用效果不佳;人声的加成效果应该辅助画面拉升视觉感官体验;镜头方面不够好,画面跟不上节奏,转场倒是合适。没有对高潮爆发有个很好的铺垫跟渲染;情感抒发经验不足。当自己都感动不了的时候,想想那里欠缺了就试着去寻找答案吧。

#3 2016-08-18 22:28 回复

AS挚雪

从编排上面来看,作者应该是想做一个story,但是却选了一个通常来做action的歌曲,这种做法具有极高的挑战性,节奏卡不准,高潮点不起来就会使整部作品显得非常无力,通常不建议新人去挑战这种……可以看出作者已经尽力在把控节奏了,但无奈整首歌曲BPM偏高,高潮部分,不能输出全靠吼,有人声的地方,一定要有口型分镜,没人声的地方不要去找口型分镜,从高潮来说第二个处理的比第一个好。拉镜部分作为一个新人来说没什么毛病,但是想进阶还是要多看优秀作品,人声部分反而成了这部视频最大的败笔,在下感觉加的有些违和,切入时机不是太好,还不如干脆不加。另外,视频中有几处文字好像用了saber插件,感觉流体有些大了看不清字。整体来看算是一部成品,但是能加强的地方还有许多。 5.5/10 排球好作品看过不少,可惜番冷,一次提升太多也不现实,这里推荐一下二代的排球作品,作者可以剖析一下,应该有不少地方值得借鉴的。http://www.bilibili.com/video/av5333085/

#2 2016-08-18 22:07 回复

BDSlayer 2016-08-19 03:06 回复

多谢指点

luck

毫无节奏感 还有对白插入的时机太差 3/10

#1 2016-08-18 21:05 回复